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sábado, 25 de fevereiro de 2012

DEADRISING 2

                                      


Análise Dead Rising 2. Quando Dead Rising surgiu em meados de 2006 pela Capcom  já estávamos cansados de matar Zombies com o propósito de salvar a humanidade. Sabemos que as historias relacionadas com mortos-vivos e infectados sempre nos despertam interesse, mas nenhum outro titulo tinha conseguido fazer dessa eterna caça, algo tão divertido
Isso porque o ponto forte de Dead Rising – apesar de contar com seu argumento e seus objetivos como qualquer jogo– é matar milhares e milhares de inimigos, sem pensar muito na arma mais potente ou na melhor mira. Era realmente engraçado poder exterminar verdadeiras legiões de Zombies com todo e qualquer material que encontrássemos pela frente, desde carrinhos de supermercados até guitarras elétricas.
Em Dead Rising 2 podemos dizer com todas as letras que osdesenvolvedores conseguiram tirar proveito do que havia positivo no seu antecessor e melhorá-lo. Em poucas ocasiões vemos uma sequencia conseguir tal feito e Dead Rising 2, consegue.
veja mais fotos e trailer:
A trama gira entorno do protagonista, um ex-piloto de motocrossChuck Greene, que faz das tripas coração para manter sua filha longe das garras e dentes dos Zombies. O problema é que a inocente garotinha já foi mordida e necessita  tomar um medicamento a cada 24 horas chamado Zombrex, um antídoto contra a infecção do vírus.

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